Спасибо, что выбрали наш игровой набор! На этой странице вы найдёте дополнительные варианты игр с карточками “Цирковых зверей”.

Если вдруг вы потеряли правила игры их можно скачать ниже👇🏻

Цель: разместить карты на игровом поле, слушая словесные указания взрослого.
Игра развивает пространственное мышление, логику и зрительное восприятие.

Как играть

1. Подготовка

  • Выберите 10 карт-животных (или любое количество, подходящее по возрасту).

  • Нарисуйте на листе поле 3×3, как в игре «крестики-нолики».

  • Положите лист перед ребёнком.

2. Словесные инструкции

Взрослый даёт задания только на слух, например:

  • «Поставь корову в центр»

  • «Положи тигра справа от коровы»

  • «Размести крокодила в левом верхнем углу»

  • «Положи овцу под тигром»

Инструкции можно усложнять или упрощать в зависимости от возраста.

3. Задача ребёнка

Ребёнок внимательно слушает и должен:

  • понять, какое животное нужно взять,

  • определить, куда именно его положить,

  • правильно разместить карту на поле.


Цель: разложить карты зеркально относительно примера взрослого.
Игра развивает пространственное мышление, логику, зрительное восприятие и навыки ориентации в пространстве.

 Как играть

1. Подготовка

  • Взрослый выбирает 10 карт животных для себя — это будут карты-образцы.
  • Такие же 10 соответствующих карт получает ребёнок.
  • На стол кладут линейку или любую прямую полоску, которая будет служить «линией зеркала».

2. Создание образца

Взрослый:

  • выкладывает свои 10 карт в любом порядке и любой фигуре (ряд, квадрат, «змейка», буква и т.д.),
  • размещает их с одной стороны от линейки,
  • показывает ребёнку, как выглядит образец.

3. Задача ребёнка

Ребёнок должен:

  • внимательно рассмотреть расположение карт,
  • понять, как они должны отразиться от линии, как в зеркале,
  • выложить свои карты с другой стороны линейки — зеркально.

То есть то, что у взрослого слева, у ребёнка будет справа; то, что сверху — внизу; и т.д., в зависимости от положения.

4. Проверка

Когда ребёнок закончил, взрослый сравнивает:

  • совпадает ли зеркальное расположение,
  • корректно ли отражено расстояние, порядок и направление.

Цель: разложить карты по указанному порядковому номеру.
Игра развивает математические навыки, логику, слуховое восприятие и внимание.

Как играть

1. Подготовка

Для игры понадобятся цифры. Это могут быть: карточки с цифрами, цифры, нарисованные на листе, цифры из воздушного пластилина — как дополнительный тактильный элемент.

Взрослый выбирает диапазон чисел, например:

  • 1–3 для малышей,

  • 1–5 или 1–10 — для детей постарше.

Раскладывает цифры в ряд перед ребёнком.

2. Задача ребёнка

Взрослый придумывает сюжет. Например:

«Животные едут в цирк, и у каждого есть билет с номером места»

И даёт инструкции на слух:

  • «Овца едет на 2-м месте»

  • «Тигр занимает 4-е место»

  • «Крокодил сидит на 1-м месте»

  • «Носорог стоит на 3-м»

Ребёнок должен: внимательно слушать, взять нужную карту-животное, положить её под соответствующей цифрой.

 Усложнение

Если ребёнку легко:

  • увеличьте количество цифр,

  • давайте двойные инструкции: «Овца сидит сразу после тигра»,

  • используйте отрицания: «Енот не сидит первым и не сидит третьим»,

  • добавляйте сюжет: цирк, поезд, автобус, очередь в магазин и т.д.


Цель: собрать пирамиду животных наоборот.
Игра развивает пространственное мышление, логику и умение анализировать расположение предметов.

Как играть

1. Подготовка

Взрослый выбирает и выкладывает перед ребёнком карту-образец, на которой животные стоят друг на друге в виде пирамиды любого уровня.

2. Задача ребёнка

Ребёнку нужно собрать точно такую же пирамиду, но в перевёрнутом виде.
Это значит:

  • то, что было вверху, теперь становится внизу,

  • то, что было внизу, теперь будет самым верхним,

  • порядок меняется полностью, но состав животных остаётся прежним.

Ребёнок выкладывает карты, соблюдая новый порядок.

Рекомендации

  • Начните с пирамид из 3 животных, затем усложняйте до 4–5.

  • Покажите ребёнку жестами, что «верх становится низом», чтобы облегчить понимание.

  • Можно использовать сюжет:
    «Пирамида решила перевернуться вверх ногами — помоги животным занять свои новые места!»


Цель: собрать пирамиду животных по заданному математическому коду.
Игра развивает математические представления, логику, зрительное восприятие и умение следовать инструкции.

Как играть

1. Подготовка

  • Возьмите цифры (нарисованные, пластиковые, вылепленные — любые).

  • Выберите 20 животных: 10 оставляет себе взрослый и 10 получает ребёнок.

2. Распределение животных

Взрослый раскладывает своих животных под порядковыми номерами.
Например:
1 — тигр
2 — лиса
3 — бегемот
4 — зебра
5 — мышка

Это будет визуальная подсказка для ребёнка.

3. Задание — математический код

Взрослый пишет на листе или называет вслух математический код — например:
3–1–5 или 2–4–1–3.

Каждое число — это животное под соответствующим номером.

4. Задача ребёнка

Ребёнок должен:

  1. По коду определить порядок животных.

  2. Выложить у себя пирамиду животных в соответствии с кодом (от нижнего к верхнему).

  3. Назвать:
    — кто внизу,
    — кто стоит сверху,
    — кто на ком сидит.

Рекомендации

  • Начинайте с коротких кодов из 2–3 цифр, затем увеличивайте.

  • Можно менять код на слух, чтобы тренировать восприятие.

  • При желании усложните игру: ребёнок должен собрать пирамиду по памяти, не глядя на образец.


Цель: ответить на вопросы ведущего, выбирая правильную карту.
Игра развивает логику, знания об окружающем мире и внимание.

Как играть

1. Подготовка

Взрослый раскладывает перед ребёнком карты с животными. Карты располагаются так, чтобы ребёнок мог видеть все варианты.

2. Задание ребёнку

Взрослый задаёт вопросы о животных из списка ниже. Ребёнок внимательно слушает, находит подходящую карту, показывает её взрослому .

  1. Кто воет на луну? (Волк)

  2. Какое животное носит «маску» вокруг глаз? (Енот)

  3. Кто издает звук «хрю-хрю»? (Свинья)
  4. Кто маленький, хитрый и живёт в лесах или рядом с людьми? (Енот)

  5. Кто полосатый и оранжевый? (Тигр)

  6. Кто любит валяться в грязи? (Свинья)

  7. Кто активен ночью, а днём любит спать в дупле или укрытии? (Енот)

  8. У кого на носу большой рог? (Носорог)

  9. Какое животное может повторять слова людей? (Попугай)

  10. Кто охотится на зайцев и оленей? (Волк)
  11. Какое животное живёт в джунглях и иногда пугает других зверей рыком? (Тигр)

  12. Кто даёт молоко? (Корова)

  13. Кто ярко окрашен, любит фрукты и живёт в тёплых странах? (Попугай)

  14. Кто любит мёд? (Медведь)

  15. Кто самый сильный среди кошек? (Тигр)
  16. Кто спит зимой в берлоге? (Медведь)
  17. Какое животное моет еду в воде? (Енот)
  18. Кто покрыт мягкой густой шерстью? (Овца)

  19. У кого толстая серая кожа? (Носорог)
  20. Какое животное пасут на лугах? (Овца)

  21. Кто ходит по полям, жуёт траву и носит колокольчик на шее? (Корова)

  22. Кто в сказках часто пытается поймать Красную Шапочку? (Волк)

  23. Кто говорит «бее»? (Овца)
  24. У кого длинная пасть, острые зубы? (Крокодил)

  25. Какое животное можно увидеть в тропических реках и озёрах, и оно любит засады? (Крокодил)

  26. Кто говорит «му-у»? (Корова)
  27. Кто ползает медленно, но внезапно может атаковать добычу? (Крокодил)

  28. У кого толстая кожа, сильные ноги и кто живёт в Африке или Азии? (Носорог)

  29. Кто в лесу ловит рыбу в реке и сильный? (Медведь)

  30. Какое животное пасут на ферме и используют для молока и сыра? (Корова)

  31. Кто живёт в воде? (Крокодил)

  32. Какое животное пасётся на лугах и ест траву? (Овца)

  33. Кто умный, маленький и любит хитрить ночью? (Енот)

  34. Какая птица часто изображается у пиратов на плече капитана? (Попугай)

  35. Какое животное из которого делают шерсть для одежды? (Овца)
  36. Кто даёт молоко и живёт на ферме? (Корова)